Produktbeschreibung
196 Seiten mit den Zusatzregeln für Earthdawn um Helden bis zum 15. Kreis zu begleiten mit neuen Talenten und Zaubern. Dazu neue Einsatzmöglichkeiten für Fadenmagie, Quastoren, neue Disziplinen, neue Kampfmöglichkeiten, eine große Auswahl neuer magischer Gegenstände und vieles mehr!
Jahrhundertelang verwüsteten die Dämonen ungehindert die Welt. Nur dank der von Generation zu Generation überlieferten magischen Traditionen konnten wir auf einen Sieg gegen diese bösen Wesenheiten hoffen. Unser Wissen um die Disziplinen ist im Laufe der Jahre gewachsen, und heute verstärken wir unsere Waffen und Zauber mit Kräfte, von denen wir einst nur träumen konnten. Aber auch unsere Gegner sind stärker geworden...
Das Earthdawn - Kompendium ermöglicht es Ihnen, Ihre Charaktere weit über die im Grundregelwerk gesetzten Grenzen hinaus zu entwickeln. In diesem Buch finden Sie Erweiterungen für die bestehenden Disziplinen bis zum fünfzehnten Kreis, neue Talente und Zauber sowie erweiterte Regeln für den Einsatz von Fadenmagie. Außerdem beinhaltet es Regeln für das Spielen von Questoren und Lichtträgern, für den Schiffskampf zu Wasser und in der Luft und Richtlinien für den Entwurf neuer Disziplinen und Kreaturen.
Ein EARTHDAWN Ergänzungsband für Spielleiter und Spieler.
Eine Neuauflage unter Einbindung von Earthdawn für Spielleiter. |